R600 Gallium3D Shader Compiler

08 mar 2010
Author Avatar Godzina : 12:02 Komentarzy : 1 Odsłon : 139

Jerome Glisse z Red Hat przedstawił na swoim blogu pierwsze efekty prac nad kodem sterownika kart graficznych opratych o układy R600/700 dla nowego modelu Gallium3D. Nie ma tego wiele, jednak możliwe stało się wyświetlanie prostych trójkątów z wykorzystaniem nowego komplatora shaderów. 

Ciekawa aplikacja dla iPhone

05 mar 2010
Author Avatar Godzina : 22:03 Komentarzy : 3 Odsłon : 261

Aha... tak wiem - sam się sobie dziwię :) Aplikacja jednak oryginalna

Sandy Bridge pod Linuksem

25 lut 2010
Author Avatar Godzina : 23:05 Komentarzy : 4 Odsłon : 289

Intelowskie procesory o nazwie kodowej Sandy Bridge jeszcze nie zagościły na rynku, to już w bibliotece Mesa pojawił się wstępny kod odpowiedzialny za obsługę OpenGL zintegrowanego w nim układu graficznego. Głośno mówi się, że  nadchodzące procesory Sandy Bridge będą mogły poszczycić się nowym IGP, który według zapewnień ma być nawet do 2x wydajnieszy niż obecne układy montowane  w procesorach serii Core i5 i i7.

Układ graficzny różni się przede wszystkim wymiarem technologicznym, zmniejszonym do 32nm - mało tego, będzie również pierwszym IGP bezpośrednio zintegrowanym w rdzeniu procesora.  Biorąc pod uwagę, że obecne chipy Intel GMA HD w procesorach Arrandale i Clarkdale radzą sobie całkiem nieźle w takich tytułach jak WoW i Call of Duty, należy się spodziewać całkiem ciekawych rzeczy.

Obsługa DRM powinna natomiast pojawić się już w jądrze 2.6.34.

RadeonHD r600/r700 - Test gier

12 lut 2010
Author Avatar Godzina : 07:55 Komentarzy : 14 Odsłon : 330

Na prośbę jednego z czytelników postanowiłem sprawdzić jak sprawdzają się wybrane gry pod otwartymi strerownikami dla kart graficznych RadeonHD. Do testu wykorzystano rozwojową wersję zarówno sterowników, jak i biblioteki Mesa : http://wklej.to/e5af

Jest zdecydowanie lepiej niż ostatnim razem, kiedy testowałem sterowniki. Urochimiło się zdecydowanie więcej tytułów oraz czuć wyrażny wzrost wydajności. Co ciekawe, poprzednim razem, aplikacje 3D uruchomione w trybie pełnoekranowym migotały, nie pomagały żadne ustawienia i kombinacje. Również i w obecenej kompliacji problem się pojawił, ale z włączonym KMS kłopot znika jak ręką odjął. Czy ktoś posiada jakieś informacje na ten temat ?

Wydajność samych sterowników jest bardzo zadowalająca. Compiz i KWin4 działa doskonale, z grami jest natomiast różnie.

Tytuły działące rewelacyjnie

Wśród działających bardzo dobrze tytułów znalazły sie takie pozycje jak : Nexuiz, OpenArena, UrbanTerror, World of Goo oraz World of Padman. Nie doświadczyłem tutaj żadnych problemów zarówno z wydajnością jak i wyświetlaniem obrazu.

Tytuły działące - poblemy z teksturami

Sterowniki mają jeszcze problem z niektórymi tytułami. Nie są to problemy wydajnościowe, a graficzne. Problem objawia się z błędnym wyświetlaniem tekstur. Pomimo tego, że FPS są na dobrym poziomie, artefakty uniemożliwiają jakąkolwiek rozrywkę. Na liście pechowców znalazły się : Quake 4, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein: Enemy Territory, ColdWar, Sauerbraten oraz On The Rain-Slick Precipice of Darkness.

 

Tytuły nie działące.

Tutaj w ogóle nie zadziałały pozycje takie jak : Unreal Tournament 2004, Savage 2 oraz Warsow.

RadeonHD r6xx/r7xx + KMS

09 lut 2010
Author Avatar Godzina : 00:12 Komentarzy : 18 Odsłon : 595

Nadchodzi chwila szczególna, która nie przejdzie obok mnie obojętnie. Mam konkretnie na myśli bliski termin ukończenia jądra 2.6.33 oraz mojego ulubionego środowiska graficznego KDE 4.4. Postanowiłem więc zrobić zobie mały podkład pod nowy system, opierając się na jedynej słusznej dystrybucji Slackware-Current.

Jak niektórzy z Was pamiętają, posiadam w swoim placku mobilnego RadeonaHD 3450, który swojego czasu sprawiał mi ogromne problemy na pseudo-sterowniku ATi. Korzystając więc z okazji, przygotowałem dla Was małe How-to jak zmusić tą kartę do poprawnej pracy z otwartymi sterownikami oraz z hitem ostatniego czasu - obsługą KMS.

czytaj więcej

W poszukiwaniu drogi

06 lut 2010
Author Avatar Godzina : 20:23 Komentarzy : 16 Odsłon : 212

Od pewnego czasu przymierzam się do kupna urządzenia GPS. Przjerzałem  dostępne obecnie modele różnych firm, od TomTom, przez Navigion, na Asusie kończąc. Czego w sumie oczekuję od takiego urządzenia? Wymagania są dosyć proste jak dla mnie. Najważniejszym moim kryterium jest czytelność mapy i wygodny interfejs użytkownika. Z góry odrzuciłem jakieś wybajerzone graficznie mapy oraz trójwymiarowe modele budnków, które i tak widać, a nijak mają się do orientacji w terenie. Nie ukrywam, że na moją ocenę wpłynęły również walory estetyczne samego urządzenia, brzydkiego klocka też bym nie wybrał. Po morderczych poszukiwaniach, zwycięzcą został Mio S505.

Mio S505 to zaledwie 14mm grubości przy czym prezentuje się doskonale. To co najważniejsze, to bardzo czytelna mapa TrueMap, po raz pierwszy zastosowana w rodzinie produktów tej firmy. Serduszkiem tego cacka jest procesor Samsung 2450 taktowany zegarem 500MHz

Jeśli chodzi o UI to jest wręcz cudowne - szybkie, przyjazne i miłe dla oka.

Zanim złoże zamówienie, chciałbym poznać Wasze doświadczenia w tej materii - może nie zwróciłem uwagi na coś, co mogłoby wpłynąc na mój werdykt ?

Więcej informacji : http://eu.mio.com/spirit/moov_s505.html

Ostatnie 10 wpisów

Ostatnie 5 komentarzy

Kategorie

Archiwum

Śledź mnie na Twitterze

Ostatnio dołączyli

m4c1u5lalsoncom_maniosinglesplshevchenko1987cysiek10adriannowakpedros1990pkazmierczakArchlinuxUsermirekrogozinskimozgupiotrpgRanndolfphantom_teatuxvoytec

Blogroll