R600/R700 i oszczędzanie energii

18 mar 2010
Author Avatar Godzina : 19:17 Komentarzy : 0 Odsłon : 275
QR Code

Bardzo dobra wiadomość dla posiadaczy kart ATI opartych o układy R600/R700, korzystających z otwarto źródłowych sterowników. W zeszłą niedzielę, opublikowano pierwsze łatki, opdowiedzialne za zarządzanie energią - mianowicie przerwania GUI Idle IRQ, możliwości zmiany taktowania układu graficznego i pamięci oraz zmniejszenie liczby aktywnych strumieni SIMD. Dzisiaj pojawiły się kolejne elementy całej układanki. Alex przedstawił kolejny zestaw łatek, odpowiedzialnych tym razem za monitoring temperatury z wykorzystaniem czujników termincznych I2C, co  z kolei pozwala nie tylko na sprawdzenie aktualnej temperatury układu, ale także kontrolę nad prędkością obrotową wentylatorów. Alex planuje jeszcze wprowadzić między innymi :

  • możliwość zmiany napięć zasilających
  • poprawę algorytmu zmieniającego taktowanie pamięci oraz układu,
  • reagowanie na typ zasilania komputera

Osobiście mam nadzieję, że Alex zdąży do wydania jądra 2.6.35

R600 Gallium3D Shader Compiler

08 mar 2010
Author Avatar Godzina : 12:02 Komentarzy : 1 Odsłon : 356
QR Code

Jerome Glisse z Red Hat przedstawił na swoim blogu pierwsze efekty prac nad kodem sterownika kart graficznych opratych o układy R600/700 dla nowego modelu Gallium3D. Nie ma tego wiele, jednak możliwe stało się wyświetlanie prostych trójkątów z wykorzystaniem nowego komplatora shaderów. 

Ciekawa aplikacja dla iPhone

05 mar 2010
Author Avatar Godzina : 22:03 Komentarzy : 3 Odsłon : 520
QR Code

Aha... tak wiem - sam się sobie dziwię :) Aplikacja jednak oryginalna

Sandy Bridge pod Linuksem

25 lut 2010
Author Avatar Godzina : 23:05 Komentarzy : 4 Odsłon : 491
QR Code

Intelowskie procesory o nazwie kodowej Sandy Bridge jeszcze nie zagościły na rynku, to już w bibliotece Mesa pojawił się wstępny kod odpowiedzialny za obsługę OpenGL zintegrowanego w nim układu graficznego. Głośno mówi się, że  nadchodzące procesory Sandy Bridge będą mogły poszczycić się nowym IGP, który według zapewnień ma być nawet do 2x wydajnieszy niż obecne układy montowane  w procesorach serii Core i5 i i7.

Układ graficzny różni się przede wszystkim wymiarem technologicznym, zmniejszonym do 32nm - mało tego, będzie również pierwszym IGP bezpośrednio zintegrowanym w rdzeniu procesora.  Biorąc pod uwagę, że obecne chipy Intel GMA HD w procesorach Arrandale i Clarkdale radzą sobie całkiem nieźle w takich tytułach jak WoW i Call of Duty, należy się spodziewać całkiem ciekawych rzeczy.

Obsługa DRM powinna natomiast pojawić się już w jądrze 2.6.34.

RadeonHD r600/r700 - Test gier

12 lut 2010
Author Avatar Godzina : 07:55 Komentarzy : 14 Odsłon : 474
QR Code

Na prośbę jednego z czytelników postanowiłem sprawdzić jak sprawdzają się wybrane gry pod otwartymi strerownikami dla kart graficznych RadeonHD. Do testu wykorzystano rozwojową wersję zarówno sterowników, jak i biblioteki Mesa : http://wklej.to/e5af

Jest zdecydowanie lepiej niż ostatnim razem, kiedy testowałem sterowniki. Urochimiło się zdecydowanie więcej tytułów oraz czuć wyrażny wzrost wydajności. Co ciekawe, poprzednim razem, aplikacje 3D uruchomione w trybie pełnoekranowym migotały, nie pomagały żadne ustawienia i kombinacje. Również i w obecenej kompliacji problem się pojawił, ale z włączonym KMS kłopot znika jak ręką odjął. Czy ktoś posiada jakieś informacje na ten temat ?

Wydajność samych sterowników jest bardzo zadowalająca. Compiz i KWin4 działa doskonale, z grami jest natomiast różnie.

Tytuły działące rewelacyjnie

Wśród działających bardzo dobrze tytułów znalazły sie takie pozycje jak : Nexuiz, OpenArena, UrbanTerror, World of Goo oraz World of Padman. Nie doświadczyłem tutaj żadnych problemów zarówno z wydajnością jak i wyświetlaniem obrazu.

Tytuły działące - poblemy z teksturami

Sterowniki mają jeszcze problem z niektórymi tytułami. Nie są to problemy wydajnościowe, a graficzne. Problem objawia się z błędnym wyświetlaniem tekstur. Pomimo tego, że FPS są na dobrym poziomie, artefakty uniemożliwiają jakąkolwiek rozrywkę. Na liście pechowców znalazły się : Quake 4, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein: Enemy Territory, ColdWar, Sauerbraten oraz On The Rain-Slick Precipice of Darkness.

 

Tytuły nie działące.

Tutaj w ogóle nie zadziałały pozycje takie jak : Unreal Tournament 2004, Savage 2 oraz Warsow.

RadeonHD r6xx/r7xx + KMS

09 lut 2010
Author Avatar Godzina : 00:12 Komentarzy : 18 Odsłon : 1104
QR Code

Nadchodzi chwila szczególna, która nie przejdzie obok mnie obojętnie. Mam konkretnie na myśli bliski termin ukończenia jądra 2.6.33 oraz mojego ulubionego środowiska graficznego KDE 4.4. Postanowiłem więc zrobić zobie mały podkład pod nowy system, opierając się na jedynej słusznej dystrybucji Slackware-Current.

Jak niektórzy z Was pamiętają, posiadam w swoim placku mobilnego RadeonaHD 3450, który swojego czasu sprawiał mi ogromne problemy na pseudo-sterowniku ATi. Korzystając więc z okazji, przygotowałem dla Was małe How-to jak zmusić tą kartę do poprawnej pracy z otwartymi sterownikami oraz z hitem ostatniego czasu - obsługą KMS.

czytaj więcej

Ostatnie 10 wpisów

Ostatnie 5 komentarzy

Facebook

Kategorie

Archiwum

Blogroll

Flag Counter

free counters