VimeoVimeo
RSSRSS
5.00 / 001

OnLive dla urządzeń mobilnych

Banner

OnLive Inc. przygotował w końcu mobilną wersję swojej aplikacji, pozwalającej na granie w chmurze. W lipcu tego roku pojawił się również cień szansy na natywnego klienta dla systemu operacyjnego Linux. NIestety wygląda na to, że to nad czym pracowało OnLive Inc. jest niczym innym. jak właśnie natywnym klientem swojej usługi dla systemu Android oraz iOS.

OnLive Mobile

Jeśli chodzi zaś o zielonego robota, to do działania OnLive Mobile wymagany jest system Android 2.3. Dotychczas  poprawnie działanie potwierdzono na następujących urządzeniach: Acer Iconia Tab A500, ASUS Eee Pad Transformer, HTC Evo View, HTC Flyer, HTC Jetstream, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab, Sony Ericsson Tablet S, Toshiba Thrive, HTC EVO, HTC Nexus One, HTC Rezound 4G, HTC Sensation, HTC Sensation XL, Motorola Droid 2, Motorola Droid X2, Motorola DROID BIONIC 4G, Motorola DROID RAZR 4G, Motorola Photon 4G, Samsung Galaxy S II 4G.

Niestety usługa nie jest jeszcze dostępna dla polskich użytkowników (o ile w ogóle będzie)

Android Market

OnLive Movile na YouTube

Jak to jest, że na Androida się da, a na Linuksie nie? Dziwne prawda?

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: OnLive dla urządzeń mobilnych

5.00 / 001

Trine 2 dopiero po nowym roku

Banner

Gdzieś miałem cichą nadzieję, że nowa produkcja Trine 2 studia Frozenbyte zagości dla Linuksa jeszcze w tym roku. Niestety ogłoszono na Twitterze, że stanie się dopiero w 2012. Kiedy dokładnie? Nie wiadomo. Premiera dla Windows i MacOS X jest dzisiaj (7 grudnia 2011), natomiast wersję na konsole zapowiedziano na 21 grudnia 2011.

Grafiki konceptowe Trine 2

Pamiętam, kiedy pierwszy raz miałem styczność z Trine. Gra dosłownie porwała mnie na kilka tygodni, przypominając mi czasy Amigi i szału na The Lost Vikings.

The Lost Vikings

Wróćmy jednak do naszego rodzynka. Również w sequelu będziemy kierować pojedynczą postacią z możliwością zmiany w czarodzieja, złodziejkę lub wojownika, gdzie każdy z nich posiada dla siebie specjalny zestaw umiejętności. Oprócz kilku innych niespodzianek i nowych zagadek wprowadzono również tryb kooperacji, pozwalając na zabawę innym graczom zarówno przez sieć jak i przy jednym ekranie.

Trine 2

Osoby, które nie miały jeszcze styczności z Trine, gorąco zachęcam do zainwestowania 20 euro na Desurze i zanurzenia się bajkowej i przede wszystkim ślicznej, kolorowej krainie.

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: Trine 2 dopiero po nowym roku

5.00 / 001

CeZik i internauci - We made a piosenka!

Banner

Czy można stworzyć fajny kawałek z nadesłanych fragmentów od Internautów? Można! CeZik (Cezary Nowak) po raz kolejny pokazał, że dobry pomysł to podstawa. Jestem pod wielkim wrażeniem.

http://cezik.com/

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: CeZik i internauci - We made a piosenka!

5.00 / 001

Gaikai - zagraj, zanim kupisz

Banner

Niedawno pisałem o tym, jak można uruchomić usługę OnLive na Linkusie za pomocą Wine. Całkiem przypadkowo natrafiłem na serwis www.gaikai.com. W odróżnieniu od OnLive, Gaikai oferuje nam zagranie w wersje demonstracyjne gier w coraz bardziej popularnej chmurze. Tak jak w przypadku OnLive wystarczy kilka klnięć i  można grać. Jest jednak zasadnicza różnica między sposobem ich działania - o ile OnLive wymaga do tego specjalnej aplikacji lub mikrokonsoli, to w przypadku Gaikai wymagana jest jedynie przeglądarka i Java.

Póki co, wybór dostępnych tytułów jest ubogi, jednak całość rokuje na lepszą przyszłość. Aktualnie do wyboru mamy: Bulletstorm, Crysis 2, Dead Space 2, Dragon Age 2, Mass Effect 2, Sims Medieval, Wiedźmin 2, Sims 3 oraz Spore.

Na pierwszy ogień chciałem obrać sobie Crysis 2, jednak operacja zakończyła się komunikatem błędu o niedostępności tego tytułu dla mojego regionu i/lub przepustowości łącza.

Kolejne próby padły na Dead Space 2 oraz Dragon Age 2, które uruchomiły się bez większego problemu (wcześniej wymagane jest podanie daty urodzenia).

 

Z dostępnego wyboru nie udało mi się tylko uruchomić Wiedźmina 2 oraz Crysis 2. Co mogę powiedzieć? Może tylko tyle, że większe nadzieje pokładam w usłudze OnLive, która posiada znacznie bardziej dopracowane zaplecze techniczne oraz daje nam możliwość wykupienia gry na określony czas. Oczywiście nie ma co porównywać jednej usługi z drugą, gdyż ich przeznaczenie jest zupełnie inne. Z drugiej jednak strony, zamiast ściągać dema, które potrafią już przekroczyć rozmiar 1 GB i instalować na dysku, zawsze można wypróbować je na Gaikai.

Istnienie takich serwisów jak Gaikai i OnLive zwiastuje zupełnie nową erę gier komputerowych - pójdę o zakład, że za kilka lat metoda będzie bardziej powszechna od posiadania gier pudełkowych. Kto wie, czy nie zatrą się różnice pomiędzy konsolami i pecetami, gdzie każdy będzie mógł kupić sobie dowolną grę i cieszyć się nią na kilkuletniej konfiguracji komputera, nawet z Linuksem :)

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: Gaikai - zagraj, zanim kupisz

5.00 / 001

Uruchamiamy OnLive pod Wine

Banner

Wciąż niewiele wiadomo w sprawie wypuszczenia natywnego klienta OnLive dla Linuksa, usługi która pozwoliłby na granie w popularne gry pod pingwinem. Wczoraj morsik doniósł, że jest to już możliwe z wykorzystaniem najnowszego Wine 1.3.27 oraz specjalnej łatki  dodającej obsługę części WinAPI - Raw Input.

Brak obsługi tego elementu skutecznie blokowała poprawne działanie klienta OnLive pod Wine, gdyż umożliwia on na zarządzanie komunikatami WM_INPUT pochodzącymi od podłączonych do komputera myszek, klawiatur i innych urządzeń sterujących.

Instalacja Wine 1.3.27 + patch

Oryginalną instrukcję jak skompilować Wine 1.3.27 z odpowiednią latką znadziecie tutaj. Dla leniwych tłumaczenie w pigułce poniżej. W odróżnieniu od oryginału posłużymy się wydaniem 1.3.27 zamiast klonowania repozytorium GIT.

  1. wget http://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-1.3.27.tar.bz2
  2. tar -xvjf wine-1.3.27.tar.bz2
  3. cd wine-1.3.27
  4. wget http://santyago.pl/files/wine_rawinput_8_8_2011.patch
  5. patch -p1 < wine_rawinput_8_8_2011.patch
  6. autoreconf && ./configure --prefix=/usr && make depend && make -j2
  7. make install

Instalacja klienta OnLive

  1. wget http://www.onlive.com/d/windows -O OnLive_Setup.exe
  2. wine OnLive_Setup.exe

Na koniec pozostaje już nam tylko uruchomienie i przyjemna (w zależności od posiadanego łącza) gra.

  1. wine ~/.wine/drive_c/Program\ Files/OnLive/OnLive.exe

8Mbit w sam raz?

Muszę przyznać, że jak na Wine i 8Mbit łącze da się całkiem przyjemnie pograć. Kto wie, czy natywny klient jest nam jeszcze potrzebny?

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: Uruchamiamy OnLive pod Wine

Podstrony

Blog Fotografia Czytelnicy Kontakt Changelog Geolokalizacja TrackIP

Z prawej strony

  • 29 gru 2011Paczki KDE 4.8.0 dla Slackware

    Dostępne są paczki KDE 4.8.0 dla Slackware 13.37. Źródła i binarki można pobarć z tego miejsca.

  • 29 wrz 2011Paczki KDE 4.6.5 dla Slackware

    Dostępne są paczki KDE 4.6.5 dla Slackware 13.37. Źródła i binarki można pobarć z tego miejsca.

  • 29 wrz 2011GNOME 3.2 już dostępny

    Informacje o wydaniu GNOME 3.2

Reklama

Ostatnie komentarze

Gravatar

Polski typograficzny układ klawiatury

tron / 06 lut 2012 / 12:53

około 2 godzin temu.

Ja dla swoich prywatnych celów chcę zrobić układ, w którym "sz", "cz", "rz" będą miały daszki, podobnie jak w języku ...

Gravatar

Polski typograficzny układ klawiatury

Itachi / 06 lut 2012 / 12:19

około 2 godzin temu.

@rrh: ok, to ma sens... Wybacz, po prostu na dobrą sprawę nie widziałem konkretnego zastosowania dla czegoś takiego. I choć ...

Gravatar

Ekspertyza sądowa pamięci BS Sport

Anon6 / 05 lut 2012 / 19:42

około 19 godzin temu.

to zglosiliscie juz sprawe do prokuratury i policji czy bedziecie plakac tak dalej...

Gravatar

Polski typograficzny układ klawiatury

rrh / 05 lut 2012 / 17:59

około 20 godzin temu.

rozie: dbanie o typografię w sieci, o takie szczegóły, to stosunkowo nowy trend. Wraz z coraz większą adaptacją CSS3 i ...

Popularne wpisy (ostatnie 7 dni)

Kategorie wpisów

Nuta tygodnia

Nuta tygodnia #9

Poprzednie nuty

Facebook

GooglePlus

Lubię odwiedzać

Warte odnotowania

Software monitor

2012-02-03 : Kernel (3.x) 3.2.4 74,5 MB 2012-02-02 : Wine 1.4-rc2 19,0 MB 2011-12-19 : Apache 2.3.16-beta 3,9 MB 2011-08-04 : Kernel (2.6) 2.6.39.4 72,6 MB

Czytelnicy online

  • Aktualna liczba czytelników : 13