Wydanie KDE SC 4.6 planowane jest na 26 stycznia 2011 roku, jednak Martin Gräßlin oraz inni programiści rozwijąjący KDE pracują już nad zmianami, które zostaną wprowadzone do KDE 4.7. Martin jest odpowiedzialny głównie za zmiany dotyczące menadżera kompozycji KWin.
Wiele mówi się o tym, że KDE SC 4.7 mogłoby wspierać standard OpenGL 3, który jest już udostępniany przez binarne sterowniki dostarczane przez NVIDIA oraz AMD. Niestety z twardą rzeczywistością mogą zderzyć się otwartoźródłowe odpowiedniki wykorzystuące architekturę Mesa i Gallium3D, które na obecnym etapie rozwoju korzystają jedynie z dobrodziejst OpenGL 2.1.
Dowiadujemy się również, że Martin pracuje obecnie nad obsługą OpenGL ES 2.0 (OpenGL for Embedded Systems), który został specjalnie zaprojektowany dla urządzeń mobilinych : telefonów komórkowych, palmtópów jak i również konsol do gier. Standard ten jest powszechnie wykorzystywany w systemach Android oraz iPhoneOS.
Sprawa jest o wiele mniej skompilowana niż w przypadku OpenGL 3.0, ponieważ OpenGL ES 2.0 jest dość dobrze obsługiwany przez Mesę oraz Gallium3D, również jeśli chodzi o same sterowniki. Co ciekawe, Martin na swoim Blogu poinformował, że kod odpowiedzialny za obsługę tego standardu jest już kompilowalny, jednak czeka go jeszcze sporo pracy aby dało się go w pełni uruchomić. Martin uważa również, że KDE 4.8 SC jest realnym wydaniem, które działałoby pod kontrolą serwera Wayland o którym pisałem niedawno.









Komentarze (6)
Matthew / 21 lis 2010 / 01:12
Co oni tak się uparli na to OpenGL ES? Robią to konkretnie pod komórki czy tak dla PCtów? I jaką da to przewagę nad normalnym OpenGL?
Korneliusz / 21 lis 2010 / 09:50 Strona www «
@Matthew: Pewnie konkretnie pod telefony i tablety :)
SebaS86 / 21 lis 2010 / 10:12 Strona www «
OpenGL ES to po prostu okrojona wersja OpenGL. Do większości zastosowań powinna wystarczyć, więc w przypadku zwykłego menadżera okien można tylko zyskać.
b00rt00s / 21 lis 2010 / 15:17
A będzie się tego dało użyć na zwykłym komputerze? I czy da to jakiś przyrost wydajności?
Wojtek / 21 lis 2010 / 17:47 Strona www «
Możliwe że chodzi właśnie o urządzenia przenośnie w tym netbooki oraz laptopy (starszej generacji).
/ 21 lis 2010 / 19:20
Jakie netbooki oraz laptopy (tymbardziej starszej generacji)? Chodzi o midy. Pozostaje tylko pytanie, jaki idiota chcialby to uzywac? Pomijam juz sprawe, ze kawindowy backend OpenGL to kpina, XRender od biedy ujdziew bolu. Takze bedzie kolejna implementacja, zapewne rownie lamerska.
4.8 dzialajace na Waylandzie? haha, dobre sobie. Od dwoch wydan mecza sie z pozbyciem zaleznosci dla hala, wiec nawet gdyby jakims zajebiscie wielkim cudem Wayland byl gotowy za rok...