VimeoVimeo
RSSRSS
5.00 / 001

Apple 10 lat za Microsoftem

Banner

Trojan Flashback opanował ponad 600 tysięcy komputerów z systemem OS X, łatwiej niż zrobili to Niemcy z Francuzami podczas II Wojny Światowej. Apple i cały rezerwat twierdzą, że generalnie problemu nie ma, a cała akcja jest koordynowana przez firmy antywirusowe, szukając kolejnego rynku zbytu.

Jak wiadomo, na "maćki" wirusów nie ma, nie było i nie będzie... a kosmiczna technologia Kuperianów wyprzeda całe lata świetlne resztę świata IT. Tymczasem dyrektor generalny Eugene Kaspersky, współzałożyciel firmy Kaspersky Lab oficjalnie stwierdził, że ​​Apple jest  "10 lat za Microsoftem w zakresie bezpieczeństwa".

Eugene Kaspersky

Każdy rozumny człowiek doskonale wie, że Amazeland był bezpieczny jedynie dlatego, że tubylcy nie wyłazili zbytnio ze swojego rezerwatu, głaskając nawzajem swoje bydło zachwalając białe uzębienie krasuli. Wszystko zmieniło się od momentu, kiedy postanowiono wpychać mocno nieświeże mięso, kąpane w najróżniejszych płynach reklamy marketingowej. Towar oczywiście stał się bardziej powszechny i znany, ale jak na złość nowego gracza zauważyli również twórcy złośliwego oprogramowania, na uwagę którą jabłeczniki nie są niestety odporne. A to dopiero początek...

Źródło: techpowerup.com

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: Apple 10 lat za Microsoftem

5.00 / 001

Steam i silnik Source dla Linuksa?

Banner

Jeszcze za wcześnie, aby się cieszyć, ale wszystkie znaki na niebie wskazują, że popularna platforma do rozprowadzania gier Steam zagości natywnie dla Linuksa!. To nie koniec dobrych wiadomości - oprócz Steama dostępny ma być również silnik Source. Serwis Phoronix potwierdził plany Valve odnośnie umożliwienia uruchomienia Steama oraz gier wykorzystujących wspomniany silnik na pingwina już za kilka miesięcy.

Jeśli wierzyć fotografiom, pierwszą produkcją dostępną dla pingwina będzie Left for Dead 2, która już korzysta z bibliotek OpenGL i została uruchomiona pod Linuksem.

Do rewelacji podejdźmy jednak ostrożnie - okazać się może, że chodzi jedynie o stworzenie platformy sprzętowej (konsoli?) opartej na Linuksie, a sytuacja może być bardzo podobna do tej, którą znamy z mikrokonsoli OnLive.

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: Steam i silnik Source dla Linuksa?

5.00 / 001

Rozwój DreamDesktop

Banner

Prace nad dostarczeniem animowanych tapet dla KDE 4.9 przebiegają w miarę sprawnie, na tyle, aby pojawiła się również wcześniejsza wersja dla wydania KDE 4.8. Niestety nie obyło się bez drobnych kłopotów. Co prawda udało się poprawić wydajność dekodowania materiału wideo oraz jego wyświetlania, ale wciąż obciążenie procesora jest stosunkowo spore. Jak się okazuje, problem leży po stronie sposobu wyświetlania obrazu na pulpicie Plazmy, gdzie najsensowniejszym rozwiązaniem jest wykorzystanie QImage. Czy obciążenie procesora jest spore? Zależy.

Redukcja obciążenia procesora z 25% do 16%

Przy rozdzielczości 1920x1080 na konfiguracji wyposażonej w procesor i5-2500 @ 3.30GHz, odtwarzanie filmu z szybkością 25 klatek na sekundę, średnie obciążenie czterordzeniowca kształtuje się na poziomie 16%. Udało się więc zaoszczędzić 9 punktów procentowych. Na szczęście animacje przeznaczone na pulpit nie wymagają zawrotnych szybkości odświeżania obrazu i spokojnie można się zadowolić 15 klatkami na sekundę - a w takiej sytuacji, sprawa wygląda już o wiele lepiej. Dla porównania sprawdziłem również jak kształtuje się obciążenie procesora przy animowanej tapecie Marble Globe, gdzie maksymalnie można ustawić szybkość odświeżania co 0.1s (10 FPS)

Marble Globe - 1680x1050 @ 10 FPS - CPU średno 6%

Dream Desktop - 1680x1050 @ 10 FPS - CPU średnio 6%

Dream Desktop - 1680x1050 @ 15 FPS - CPU średnio 10%

Dream Desktop - 1680x1050 @ 20 FPS - CPU średnio 13%

Dream Desktop - 1680x1050 @ 25 FPS - CPU średnio 16%

Dream Desktop - 1680x1050 @ 30 FPS - CPU średnio 19%

Wykres porównawczy

Dodatkowe opcje konfiguracyjne

Okno konfiguracyjne nabrało już pewnych kształtów. Możliwe jest dodawanie, usuwanie oraz zmiana animacji. Dodatkowo możemy wybrać żądaną liczbę klatek na sekundę oraz wybrać algorytm skalowania obrazu.

Co następnie?

Do finalnego wydania zamierzam jeszcze wprowadzić automatyczne sortowanie listy po akcji dodania nowego pliku oraz tworzenie miniatur filmów (zamiast ikon). Dobrze by było umożliwić jeszcze automatyczne skanowanie predefiniowanego katalogu z animacjami np.: /usr/share/dreamdesktop oraz opracować sensowny model pakietu animacji, zawierający określone metadane. Oczywiście nieodłącznym elementem będzie gruntowne odśmiecanie kodu źródłowego i dalsza optymalizacja.

Na deser kolejny filmik

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: Rozwój DreamDesktop

5.00 / 001

Trine 2 dostępny dla Linuksa!

Banner

Tak jak obiecano na początku grudnia 2011 - studio Frozenbyte ukończyło prace nad linuksową wersją gry Trine 2. Jest to jeden z nielicznych dowodów na to, że jeśli się tylko chce, można zrobić dobrą produkcję pod pingwina. Grę można już kupić za $14.99 - gdzie jest to kwota, którą naprawdę warto wydać.

Chociaż nie jestem wielkim miłośnikiem gier (poza drobnymi wyjątkami) - bez wahania dokonałem zakupu, chociażby dlatego, aby pokazać deweloperom, że na Linuksach też da się zarobić w branży gier. Po kilku minutach od zakupu, na maila dostaniemy odnośnik do pobrania 1.5 GB pliku instalacyjnego. Trine 2 można również pobrać z sieci Torrent.

Obywatelu! Ja już mam - a Ty? :)

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: Trine 2 dostępny dla Linuksa!

5.00 / 001

DreamDesktop dla KDE 4.9

Banner

Jedną z rzeczy jakich mi brakuje w KDE 4 to animowane tapety. Efekt taki można uzyskać za pomocą programu xwinwrap oraz odtwarzacza multimedialnego MPlayer - niestety takie rozwiązanie ma dwie zasadnicze wady:

Po pierwsze, odtwarzany film przykrywa ikony pulpitu oraz aplety plazmy. Pewnym rozwiązaniem jest ustawienie odpowiedniej przeźroczystości dla odtwarzanego materiału, co z kolei przekłada się na spadek jakości, objawiający się wyblakłymi kolorami. Drugim problemem jest konieczność odpalania skryptów startujących i brak możliwości szybkiej konfiguracji.

Z tych właśnie powodów, postanowiłem napisać do tego odpowiednią wtyczkę z wykorzystaniem biblioteki ffmpeg. Mocno ograniczony wolnym czasem, po kilku tygodniach udało mi się "stworzyć" pierwszą działającą wersję:

Na chwilę obecną wtyczka nie jest jeszcze odpowiednio zoptymalizowana, bowiem przy rozdzielczości ekranu 1920x1080 pożerane jest około 25% zasobów procesora Intel i5-2500, co wydaje mi się chyba odrobinę za wiele :) Brakuje jeszcze okna konfiguracji, wzorowanego na standardowym wyborze tapet dostępnych w KDE.

Pierwszą wersję planuję udostępnić blisko po premierze środowiska KDE 4.9 - a apetyt mam wielki - wykorzystanie VDPAU, losowa zmiana galerii animacji to tylko kilka pomysłów, które uroiły się w mojej głowie.

Skomentuj

Podziel się tym wpisem: DreamDesktop dla KDE 4.9

Podstrony

Blog Fotografia Czytelnicy Kontakt Changelog Geolokalizacja TrackIP

Z prawej strony

  • 26 kwi 2012Paczki KDE 4.8.2 dla Slackware

    Dostępne są paczki KDE 4.8.2 dla Slackware 13.37. Źródła i binarki można pobarć z tego miejsca.

  • 29 wrz 2011Paczki KDE 4.6.5 dla Slackware

    Dostępne są paczki KDE 4.6.5 dla Slackware 13.37. Źródła i binarki można pobarć z tego miejsca.

  • 29 wrz 2011GNOME 3.2 już dostępny

    Informacje o wydaniu GNOME 3.2

Reklama

Ostatnie komentarze

Gravatar

Ekspertyza sądowa pamięci BS Sport

unfa / 10 maj 2012 / 11:33

7 dni temu.

Kryminał informatyczny - i to z życia wzięty oraz mający miejsce w polskich realiach! Cud miód! :D A poważniej: nie ...

Gravatar

Apple 10 lat za Microsoftem

Paweł / 09 maj 2012 / 19:13

8 dni temu.

Podchodziłbym do tego z rezerwą. Kiedyś cwaniaczki z Lamersky lab chciały nam wmówić, że potrzebujemy ich produktów na Linuksa. Może ...

Gravatar

Rozwój DreamDesktop

lucas / 03 maj 2012 / 18:48

14 dni temu.

@mentorious Jak to sobie wyobrażasz? I które GNOME masz na myśli? GNOME Shell, Unity, Cinamoon, Pantheon, Mate? Chyba lepiej wspierać ...

Gravatar

Rozwój DreamDesktop

mentorious / 30 kwi 2012 / 18:16

17 dni temu.

Pomysł i sam program jest genialny! Będzie to dało radę zastosować używając Gnome bez dociągania połowy zależności KDE?

Popularne wpisy (ostatnie 7 dni)

Kategorie wpisów

Nuta tygodnia

Nuta tygodnia #9

Poprzednie nuty

Facebook

GooglePlus

Lubię odwiedzać

Warte odnotowania

Software monitor

2012-05-12 : Kernel (3.x) 3.3.6 75,3 MB 2012-05-11 : Wine 1.5.4 19,3 MB 2012-04-15 : Apache 2.4.2 3,9 MB 2011-08-04 : Kernel (2.6) 2.6.39.4 72,6 MB

Czytelnicy online

  • Aktualna liczba czytelników : 9